千元杀器,乐视1S细致体验分享
前言
2015年的智能手机市场,一方面是高通的失利,使得国产旗舰一众失声,另一方面,360和乐视的进场,进一步加剧了市场的竞争,不止是2000左右的性价比旗舰,还有千元机市场,竞争的火热大家都看在眼里,而在刚刚过去的双十一电商节中,大家纷纷祭出了千元全金属的指纹杀器,乐视也推出了乐视1S来加入竞争,其超高的性价比以及敞开卖的形式,首发当天就卖出50万台,虽然面临产能爬坡,但首月78万台的销量也是相当惊人,那么这款号称腰斩旗舰的手机,具体表现究竟怎么样呢?
设计与做工
乐视1S的一个主打卖点就是全金属的工艺,今年是国产的全金属年,旗舰如果不用全金属都不好意思叫旗舰,可是刚刚踏入全金属的门槛,千元机就都可以用上全金属了吗?一方面要感叹市场的快速发展,另一方面也要在内心打一个大大的问号,成本妥协之下的全金属和旗舰产品的全金属真的一样吗?
系统
相机
千元机的相机一直都是让人提不起劲的,首先是CMOS的素质,即使性价比再高,千元机当中在CMOS这一块用上顶级水准的不多,所以在硬件上就落后了,更别说相机这一项非常考验优化工作的,所以千元机拍照让人提不起劲也几乎是常理之中的事情,乐视1S这一次采用的是三星的CMOS,其中一个比较关键的技术就是ISO CELL深槽技术,简单来说就是在每个像素间建立隔板,来控制噪点以及提升画质,具体的可以自行百度,也就不多种草了,而且我觉得说得再厉害的技术,也得靠实际体验的样张说话,
屏幕
既然说的被屏幕坑了,那么我们就顺势来聊一聊这块屏幕,千元机的屏幕在今年都进入了1080p的时代,旗舰在2K面前犹豫不前,使得两者在参数上已经没有多少区别,要说区别也就是贴合工艺了,今年的很多千元机产品在全贴合工艺上选择最为廉价的GFF的工艺,这点可以理解,乐视1S一上场,就采用了旗舰采用的incell屏幕工艺,在我的印象中,荣耀的旗舰产品都是用的这个,而且效果也都不错,那么,是否就意味乐视1S的这块屏幕可以媲美旗舰产品呢?
性能
乐视所推出的第一代产品就是以跑分帝的身份出现的,这一次在乐视1S上,联发科6795T的CPU,3G+32G的内存组合也是其性价比的着重体现,
跑分轻松过5万,没有任何问题,中间是HTML5的跑分,还是那句话,关键看疗效,玩游戏卡不卡才是用户所关心的
体验了三款游戏,狂野飙车8高清版,非常流畅,没有任何拖泥带水的情况,用按键操作也同样如此,全民超神,应付也是完全没有问题,主要还是屏幕很滑,按键有点不太跟手,就是出现在人物众多的时候,有点不受控制的感觉,太极熊猫,画质相当不错的一款游戏,格斗类的,对按键的操作有要求,这里就体现出差别了,我不知道是卡还是操作的反馈没跟上,就是有点不跟手。
在平时的使用中呢?不开应用,剩余内存1.3G多,系统确实比较大,不过系统的日常使用非常流畅,一点都不会卡顿,即使是在微博这样,图片多,极其考验GPU的地方,同样也非常流畅。
小结:乐视1S的性能我觉得是完全不用担心的,系统的成熟,日常的使用也丝毫没有问题,流畅度非常值得肯定,游戏的话,我觉得还是屏幕太滑的原因,并不是性能不够。
其他方面
其他方面有什么呢?第一个闪充,乐视支持高通2.0的闪充标准,功率高达24W,非常惊人,0到100充电时间是一小时30分钟,我觉得还是非常不错的。
高通的QC2.0的标准也是目前最广泛的快充标准,目前而言,选择一款支持双向快充的移动电源也是非常不错的选择。
在续航上,3000毫安的大电池,坚持一天完全没有问题,这里想提一下,就是在我使用的时候,又一次出现了奇怪的现象,就是一个小时过去,电量在66%没变化,那段时间在上课,没怎么看手机,我还意味是显示错误,后来使用下来,一切正常,也没有出现开始不变,后来滑坡的情况。
乐镜指纹,镜面的材质虽然不耐脏,但硬度却是杠杠的,识别速度非常快,准确率也非常高,究竟有多快和多准确呢?一句话,这是我觉得目前使用过最快的背面指纹了。
总结
一圈体验下来,首先感受最明显的就是性价比,也是千元的价格,就可以买到全金属指纹以及这样强劲的配置,加上其他各方面的体验也都可圈可点,千元杀器的称号当之无愧,其次就是整合乐视资源的EUI,确实让我眼前一亮,如果在硬件上,乐视体现的是价格上的诚意,那么在软件和资源上,乐视则体现了很好的专业性,优势非常明显,那么,最后也回答一下它写在盒子上的一句话:“我不是一部手机,我是一整套完整的移动生态系统,”它确实不像是一部手机,也不是为了腰斩旗舰而来,因为它知道自己与旗舰的差距,它更像是乐视为自己内容资源在移动互联网领域开辟的一条广阔通道,方便广大用户更方便的访问它的内容,它注定会是一款走量的产品,它的整体表现也预言了它的销量不会差,如果是喜欢乐视资源的用户,可以毫不犹豫的考虑了,如果对乐视的内容并不怎么熟悉的用户,也可以试着感受一下不一样的娱乐体验。