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[新闻] 苹果前高管回忆一代iPhone触控界面设计

2017-06-26 11:35:54 180 评论(1)

今天华尔街日报发布了一则三名苹果前高管的视频。这几名高管分别是斯科特·福斯特尔、托尼·法德尔以及格雷格·克里斯蒂(Greg Christie),他们回忆了早期和乔布斯一起设计 iPhone 的事情。法德尔回忆了乔布斯向他首次展示了 iPhone 触控操作系统的场景。当时乔布斯和团队一开始就开发的界面是像 iPod 的转盘类似的界面,不过相比这个界面他们想要的是一个更为优雅的智能手机界面。

【图片1】苹果前高管回忆一代iPhone触控界面设计

法德尔说,“乔布斯当时是这样的,‘你过来我得给你看个东西。’我和他就一起进到房间里……它是一个和乒乓球桌大小差不多的系统,顶部有一个投影仪将 Mac 界面投影下来,你可以用整只手去触摸它上面的不同东西,它看起来就是一个超大版的 Mac。”

福斯特尔则回忆 2005 年的某个时候,iPhone 团队必须设计出更好的只能手机用户界面,可是他们只有两个星期的时间。乔布斯对一开始的 iPhone 设计不好看,告诉福斯托尔和团队,如果他们不能完成任务,那他就会把项目交给公司的其他小组来负责。

苹果前人机界面副总裁格雷格说,乔布斯终于对团队的设计感到满意了,可是在 2007 年 iPhone 上市前的两年时间里,还有更多的工作在等着他们。

“第一次看到它(用户界面),他完全沉默,一言不发。他真的一个字都没说,也没有任何手势,没有提出任何问题。然后他坐回去说,再给我演示一边,我们又重新全都演示了一番,史蒂夫这次被整个演示震撼了。这个界面简直棒呆了。”

“我们这次做的这么好,等着我们的奖励就是接下来两年半的时间必须继续全力以赴。”

2006 年福斯特尔暂停 iPhone 用户界面部门的开发工作,强制整个小组权利解决智能手机用户界面最棘手的问题:键盘。福斯特尔说那时键盘还不好用,如果有人试着用键盘去打字,最后都会选择放弃。

福斯特尔表示,但是当时有一名开发者他设计的键盘比团队其他人设计的键盘多出几个优势,就是它可以智能预测文字。如果用户输入 T,键盘会放大“H”点击区域,这样像“the”这种比较常见的字就比较容易输入。

完整视频如下:


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相关评论 共1条相关评论
科技领袖 LV.7 版主 楼主 发表于:2017-06-29 21:04:57

多谢分享 undefinedundefinedundefinedundefined

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