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[讨论] Flyme7与8895对游戏体验有多少加成?15 Plus性能详测

2019-04-07 17:44:59 30 评论(0)
让大家久等了,今天就继续和你们分享一下 MEIZU 15 Plus的性能表现,上分到底会不会掉帧卡顿,吃鸡到底能不能高清响应,看完这篇你肯定就明白了!

至于为什么这一篇发的晚了,那还不是因为多次把玩后,发现 15 Plus性能太强劲!令我沉迷吃鸡上分,完全……不!想!码!字!

按惯例看配置

开篇还是讲讲这次 15 的参数配置情况吧,我拿到的是 Flyme 社区提供的 15 Plus 测评机,搭载三星 10nm Exynos 8895 处理器,GPU 为 ARM 的 Mali-G71,配置 6GB 双通道 LPDDR4X 内存,64GB / 128GB UFS 2.1 闪存,3500mAh 电池支持 mCharge 4.0 最高 24W 快充。最后,支持全网通!
搭载了全新发布的 Flyme 7 后,我发现 15 Plus 仿佛插上了翅膀,Exynos 8895 被及时有效均衡地调用,6GB RAM 的合理分配,使用起来每一刻都如丝如滑。

在我百般刁难下,15 Plus 甚至可以吃鸡、农药、飞车一起运行!三大游戏随时切换不卡顿,还能继续转到微博、微信撩妹子,我想这其中升级后的 One Mind 引擎功不可没,内存清道夫、异常 App复位机制,可以让应用后台运行不占用过多资源,再次打开还能无缝衔接不重载,这简直酷爆了!

游戏实测+跑分

本篇性能详测中,测试的游戏还是目前最主流、笔者最喜欢玩得三个网络游戏:绝地求生 刺激战场、王者荣耀、QQ飞车;跑分的软件为安兔兔、3DMark、Geekbench 4。

通过跑分测试,理论量化衡量一下 Flyme 7 + Exynos 8895 带来的数据提升,通过主流游戏的无缝切换、后台同时开跑,看 Flyme 7 对 Exynos 8895 是否合理调用,看 6GB RAM是否足够应对极端环境的使用!
??好了,废话不多讲,一起先来看下实测视频(以下游戏测试中,笔者是三大游戏后台同时运行的测试结果,因此正常使用下,表现应当比下面的情况还要偏好一些):
$('flv_W8E').innerHTML=AC_FL_RunContent('width', '500', 'height', '375', 'allowNetworking', 'internal', 'allowScriptAccess', 'never', 'src', 'https://player.youku.com/player.php/sid/XMzU4NjExMzE4NA==.html/v.swf', 'quality', 'high', 'bgcolor', '#ffffff', 'wmode', 'transparent', 'allowfullscreen', 'true');跳转秒拍无广告版实测中,CPU 核心的调配情况一目了然,安兔兔跑分 17万,Geekbench 4 里,单核 1770,多核 4968。?游戏实测中,绝地求生·刺激战场设置为游戏默认画质时,基本保持在 50~55 帧左右;王者荣耀未打开高帧率开关时,30 帧满帧运行,开启高帧率模式以及描边后,也基本能保持 60 帧满帧,偶尔下探到 55 左右的样子;QQ飞车则 25 帧以上到 30 帧之间波动,开启高帧率模式后也能稳定在 40 帧左右。最后,吃鸡打开抗锯齿、高帧率后,基本也在 50 帧左右,偶尔场景会掉到 45 左右。
?再提醒一遍,这是几个游戏同时运行的结果,如果正常使用,想必表现会更好!这样的画面表现,加上 2K 分辨率观感,握持上又犹如 PRO 7 的 5.2 吋一般,真的蛮赞的!

6GB RAM 足够了!

通过上面的实测视频,大家对 15 Plus 的认识更清晰了吧?要知道我可是几个游戏同时运行时测试的,还有微信、微博在后台,即便如此,各个应用也能随意无缝切换,重加载、重启动?完全不存在!

所以,Flyme 7 加持下,15 Plus 上的 6GB RAM 足够了,无缝切换的畅快感真棒!
?另外,我们都知道从 Flyme 6 开始,魅族设备中就有了 游戏模式,一步步升级后到了今天,对游戏的针对优化、资源的合理调配,使我们日常游戏体验提升了太多!这一次,王者荣耀游戏上,魅族联合腾讯官方给大家带来了多线程优化,使游戏运行后占用的资源更少,使手机游戏过程中功耗更低一些,同时画面还能同样出彩,高帧率模式下,60满帧运行已经不是什么稀罕事了。

通过下面游戏截图我们也能发现这一点,游戏启用界面左上角的 “O2,T” 就代表 O**L 2.0 True,O**L 2.0 多线程技术支持打开的意思。
?最后,还要赞一赞这个立体声扬声器,吃鸡有它真好,不管有没有充电,根本无需注意或特意去拿握手机,因为上下两个扬声器,不管怎样都能及时听到身边猥琐老阴B 的脚步声,汽车的轰鸣声、子弹的弹射声,不会出现声音被手掌遮挡的情况,游戏音效始终环绕身旁!
?游戏功耗

目前体验了大约半个月了吧,如果游戏玩的少或者不玩,一天一充肯定没问题。玩游戏的话,一天大概得两充,王者荣耀、QQ飞车的电量消耗都还好,可以接受,就还是刺激战场发热、耗电量均大于前两者。

由于 15 Plus 没有采用低温快充技术,还是魅族一贯的常规 24W 快充,所以一边吃鸡一边充电的话,温度可能最高会飙到 42°C 左右,虽然一部分原因是夏天了,室温都二十七八度,但总让人有些遗憾。不过,这个说回来一方面也是吃鸡的锅(另一方面常规快充发热),这个游戏目前还没算是正式版吧,有待继续优化,吃鸡发热是所有吃鸡同仁一致面对的问题,农药之类的就正常多了。

好了,这就是本篇和大家分享的 MEIZU 15 Plus 性能实测,如果你对 15 Plus 其他方面没什么意见,那么,看完本篇就去下单吧,无论日常使用还是玩游戏,15 Plus 足够了!



本文首发于 Flyme社区,来自 Flyme社区 MEIZU 15 Plus先行派活动。
关联阅读:
  • 与 Flyme 7及15 Plus相处第一天,比好用还好用是什么体验?

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