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[问答] 魅族15的振动触感反馈能比上iphone吗?

2019-05-24 22:21:22 28 评论(0)

iPhone 6s 搭载 Taptic Engine 开始,iPhone 的触觉反馈体验一直遥遥领先同时期安卓阵营,直到 mEngine。

上个月的 22 号,魅族终于发布了备受期待 15 系列新品,按照惯例,我们在第一时间对15、15 Plus 两款产品进行了详细的体验评测。

作为魅族老大黄章时隔 5 年又一款亲自主导研发的产品,魅族 15 系列上有很多与众不同的地方,比如全面屏时代特立独行的 16:9 超窄边框屏幕,继承自 MX2、MX3 时代「小白圈」的正面圆形指纹识别,收纳了呼吸灯的隐藏式听筒,独特的不锈钢铝材质和舒适的后盖弧度。
不过除了上面这些外在的特征,魅族 15 系列还有一个不那么引人注意但却在一定程度上引领了整个安卓阵营的特性——mEngine。

触屏时代不可或缺的触觉反馈

点击屏幕,手机发出振动,这就构成了一个简单的触觉反馈。

在将触摸屏作为主要交互介质的智能设备中,触觉反馈是用户体验中不可或缺的一部分。优秀的触觉反馈可以让用户使用设备的过程变得更加有趣和直观,而通过使用更先进的振动马达并加以精确地控制,可以在触摸屏这种 2D 维度上虚拟出按键等实体元素的感受。

在这一领域,苹果是走的最激进、技术最领先的厂商。

2014 年 9 月,在发布 iPhone 6 和 6 Plus 的同时,苹果还首次对外展示了 Apple Watch 智能手表,而 Apple Watch 的一项重要特征就是 Taptic Engine 触觉反馈引擎。通过定制的线性谐振马达,配合具备可以识别压感的屏幕,Apple Watch 可以在用户用力按压屏幕时,模拟出按压实体按键的感觉。

之后,苹果把 Taptic Engine 稍作改良,全面用到了 2015 年款及之后的 MacBook 上。在 iPhone 6s 上,苹果进一步优化了 Taptic Engine 的体验,配合可以识别多级压感的屏幕,打造了 3D Touch。

在之后的 iPhone 7/7 Plus、iPhone 8/8 Plus/X 上,苹果还进一步增大了 Taptic Engine 的体积,提高振动性能,让用户在按压固态 Home 键(iPhone X 除外)时也可以体验到类似按压实体键的反馈。


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