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[新闻] 战歌让我了解了手速的重要

2016-04-29 19:55:05 202 评论(0)


  今日一则消息让所有宅男们痛哭流涕,我们亲爱的冲田姐姐正式引退,听到这个消息后,笔者的内心也是多少苍井武藤有点空,别提多挣扎了。苦练许久的手速无用武之地让我等踌躇满志的宅男们如何是好啊?

  众所周知手速也可以叫做APM,对于一个宅男来说,手速的快慢决定游戏水平的好坏(不要多想,我说的是正规游戏,你们真污。。。)正在我百无聊赖寻找如何增加手速的时候,一款手游让我眼前一亮,这款游戏叫做—战歌

  不得不说这款游戏将手速和节奏发挥到了极致。

  游戏摒除了自动战斗的方式(当然你也可以选择,但会失去很多成长手速的乐趣)游戏在战斗中技能的释放时间需要玩家眼疾手快的技巧,每个角色的攻击速度,技能发生速度也是精确到了毫秒,其独特的五行相克更是需要玩家第一时间找到并选择应对属性,随战斗时间逐步增加的能量槽,决定了单位时间内英雄可释放的技能,可留给玩家的时间却十分有限,如何子在合适的时机释放最合理的英雄技能,往往成为影响最终结果的决定性因素。

  另外随着手速的提高,玩家会逐步适应游戏的节奏,不过游戏系统却给了玩家更高的空间去提高自身的技巧,当游戏中多位英雄同时释放技能时,会触发多种属性组合技能,目前得知游戏设置了多达35种组合技能,可以瞬间让敌方魂飞魄散。这种技巧是需要玩家拥有更高的手速,更快的反应才可以达到的。战歌将手速和节奏完美的融合,让玩家发挥更好的策略和操作技巧。

  好了,最后再科普一下战歌的战斗系统:需要在战斗中找准时机,靠极快的手速点击技能释放,满足多英雄同时释放技能的条件时会出现技能组合特效,需要玩家将手速,策略,节奏完美如何在一起,大家明白了吗?


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