[其他] 新创公司 Pimax 的「8K」VR 装置,要比现有品牌都强大
原文地址
https://cn.engadget.com/2017/10/13/pimax-8k-vr-headset/#/众筹链接
https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pimax-the-worlds-first-8k-vr-headset?ref=dray8j
两片 4K 屏幕 + 200 度超广视角!
对于时常都有投入 VR 游戏世界的我们来说,最希望的是能有厂商能把屏幕的像素密度提高至把解决纱窗效应(screen door effect),以及更高的视角来提升 VR 沉浸感。以上的愿望竟然就被一家在 CEATEC 展览上参展的中国新创公司 Pimax 达成了,他们展示的 Pimax 8K VR 头盔就是有着 7,680 x 2,160 分辨率和 200 度超广视角!更妙的是,头盔能兼容 HTC Vive 的 Base Station 呢。
Gallery: Pimax 8K VR headset hands-on | 8 Photos
文章在继续下去之前,其实标题或是设备名称上的「8K」,并非指真的 8K(7,680 x 4,320),而是 7,680 x 2,160 的分辨率。因为 Pimax 想要强调的是其设备在水平部分所能显示的超高分辨率画面。所以要准确客观来说,是两边眼睛各有一片拥有 90Hz 刷新率的 4K(3,840 x 2,160)的屏幕,可能叫 Pimax 4K Duo 会比较好吧?
Pimax 所用的屏幕面板也相当特别,并非目前 PlayStation VR、HTC Vive 和 Oculus Rift 的 OLED,而是 CLPL
(customized low persistence liquid / 定制低持久性 LCD)面板。Pimax 指这种技术能「完全解决鬼影问题和提高亮度」(大概是与传统 LCD 比较吧),并以紧凑的 RGB 方式排列子像素,密度比 PenTile 更高。
在等待试玩的过程中,我们发现 Pimax 是用一台搭载 NVIDIA GTX 1080 GPU 的 MSI 笔记本来驱动,这机器能做到「8K」输出?原来 Pimax 8K 是设计以 4K 输入(原型机甚至只用 HDMI 线,但最终版本会DisplayPort),然后在内部把影像调高至「8K」。换句话说,就是 GTX 980 或 GTX 1070 也是能用的啊。
体验内容是 VR 版的《水果忍者》,在 Pimax 8K 的显示下,的确是在浸沉感受上有著明显提升。因为没有了过往 VR 设备明显的黑边,我们更是首次体受到没有看着 VR 设备来玩的感觉。头盔虽然看起来更笨重,但佩戴时却其实相当舒适。
Pimax 表示头盔部分是要比 Vive 更轻,但他们仍未确定最终的重量。
一如预料的,画面因为极高的分辨率而看不到任何的子像素,或是画面鬼影的问题。有趣的是其实电脑也只是输出 2,560 x 1,440 的影像出来,但其 VR 效果却已经要比其他品牌的要好很多。整体的 VR 体验也相当不错,唯一的疑问就是那个与 Vive 很相似的控制器有多可靠。
对于要追求真?8K 的朋友,Pimax 是有准备一台更强的 Pimax 8K X 的,这个版本经过特别设计,起码需要 NVIDIA GTX 1080 Ti 来驱动(视乎测试结果,也可能需要采用 SLI)或是次世代的 Volta,而且更需要为两片 4K 面板各设置一个 DisplayPort 插口。虽然其显示质素必然再会有提升,但考虑到其严苛的硬件需求,似乎 Pimax 8K 更为合理。
其实他们还有个更亲民的 Pimax 5K,是搭载两片 2,560 x 1,440 CLPL 面板,但其屏幕分辨率还是要比市面上三家主流的 VR 产品都要高。现在已经于 Kickstarter 以 349 美元的定价进行集资,预计 2018 年 1 月发货;但如果你要有连同 base station 和控制器的套装,就要多加 300 美元,而且要待到 2 月才发货。
至于 Pimax 8K,也是有在 Kickstarter 上进行集资,要价 499 美元,同样有多加 300 美元的套装可选,并在 2 月发货。而最强的 Pimax 8K X 则要价 649 美元,预计 5 月发货。
Pimax 最后也有透露他们有在研发扩展模块,将能提供 inside-out 追踪、眼球追踪、无线传输、香味和其他功能。对于一
家新创公司能做到如此厉害的产品实在佩服,但我们还是要等到正式发货之后才能下结论啊。