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[讨论] 华为P20系列耳机虚拟环绕声助你吃鸡

2018-12-08 03:07:54 136 评论(0)
本帖最后由 林宝宝_ 于 2018-5-9 18:48 编辑
大家在玩游戏时,除了想拥有流畅的体验,是不是还想拥有更好的音质体验呢?华为P20系列采用了杜比全景声技术,帮助用户获得更好的游戏体验。

【图片1】华为P20系列耳机虚拟环绕声助你吃鸡▼采用杜比全景声技术的华为P20系列手机可让用户获取极佳的游戏体验。在耳机模式下,采用了Dolby Surround Virtualizer for headphones技术获取虚拟环绕声。虚拟环绕技术的简单来说是利用双耳时间差/能量差,做一些处理。这些基本原理各家音效公司都一个样,不同点是具体的解决方案不同,这些被称为是“核心”的东西大多是一些关键技术细节。如果声源在我们的右前方,声波传递到左右耳的时间差和能量差不同,双耳通过这一差异确定物体的方位。▼杜比环绕声虚拟器是通过普通的双声道耳机播放双声道或者多声道内容时实现虚拟环绕声体验。插上耳机,在华为P20系列手机的设置→声音→杜比全景声中可以看到有智能、影院和音乐三种模式,建议玩游戏时将模式切换到智能模式。智能模式中开启了Surround Virtualizer。【图片2】华为P20系列耳机虚拟环绕声助你吃鸡
▼作为影迷去杜比全景声影院看电影必不可少,好的杜比全景声电影临场包围感完胜IMAX和3D影院。杜比全景声基本要求是7.1.4声道,标准的7.1声道加上顶上的4声道。杜比全景声可以让声音精确的从一个音响发出,让现场观影者能够定位声音的方位;同时让声音逐个从扬声器阵列中发出产生动态音效,在观看电影的时候感觉声音在影院中游走。这样一套系统要发挥其作用,需要影片本身支持杜比全景声。P20杜比全景声在游戏上具体是这么表现的呢?▼手机游戏耳机音效与全景声影院不同之处是实现环绕声只能通过一对耳机的左右声道。游戏音效最重要的就是环绕声和空间点位。环绕声在听感上的要求是是声音不是从设备的某个具体点发出来的,声音有一种包围感,这种包围感让我们觉得真实。比如准备跳伞时听到飞机螺旋桨转动的声音,比如人物在空旷的山坡上扛着枪冲刺奔跑时听到的声音,在R城室内搜刮东西听到墙壁反射的声音。对于耳机音效,实际情况是所有声音都从一对耳机中发出,我们要让用户觉得声音不是从某个具体耳机的某个点发出来的,这就是环绕声。空间定位需要解决3个问题:1)最基本的要求是定位要准确;2)物体移动时发出的声音是连续的;3)大物体和小物体的听感是不同的。比如子弹从你的左前方飞到你的右后方,你能感觉射击者的方位;随机轰炸的飞机从你的头顶飞过,你能感受飞机发出的声音时连续的;远处一辆吉普车和一辆摩托分别靠近,从听感上能够辨别出来。【图片3】华为P20系列耳机虚拟环绕声助你吃鸡这次华为P20系列手机使用了杜比全景声技术,在耳机音效上提升环绕声效果,让用户获得沉浸式游戏体验。跟电影一样,杜比全景声影院需要制作优良的杜比片源。华为手机提供了一个全景声平台,用户带上耳机就能体验到游戏场景的环绕声效果,但是如果要最大化这个效果,还需要游戏公司一定程度上支持杜比格式的流。杜比在进行算法处理时会将所有的流,不管是双声道还是多声道声道都按照5.1声道进行处理,少于5.1的声道的流虚拟出5.1声道,实现虚拟环绕声。如果电影或者游戏的流本身支持杜比格式,则这样的效果是最好的。【图片4】华为P20系列耳机虚拟环绕声助你吃鸡
来自群组: 花粉版主

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