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[讨论] 曲面开启新视觉 体验三年回归的vivo Xplay5标准版

2019-03-20 13:49:21 4 评论(0)

【图片1】曲面开启新视觉 体验三年回归的vivo Xplay5标准版

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2016-5-26 11:28 上传


  Xplay5采用了现阶段流行的铝镁合金材质,这种比较耐磨抗弯,为了加强信号强度配备了上下白色的天线段,形成了三段式机身,这点和之前的X6一模一样。拥有金属机身的Xpaly5拥有了较好的手感,不仅仅是前面的曲面感,还有后壳上因氧化抛光而带来的细腻体验,拿在手中没有感觉到金属的冰凉,反而很舒服,中间的镭射雕刻印出vivo的logo。土豪金和玫瑰金是Xplay5后壳的两种样式,现阶段并没有出现银色的版本。虽然配件中有了后壳,单个人建议在购买一个,原装后壳增加了厚度,而且样式真心一般。

  【图片2】曲面开启新视觉 体验三年回归的vivo Xplay5标准版

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2016-5-26 11:28 上传


  Xplay5使用了CS4398 DAC+AD45257的HIFI芯片组合,如果想体验HIFI3.0就只能等Xplay5旗舰版的推出。HIFI需要在设置中打开选项,暂只支持自家的i音乐和视频软件,并且只有耳机插入后才能启用,音效细节方面在I音乐软件中调节。vivo也针对XE600I进行了调整,不过遗憾点在于两个版本的区分太多,Xplay5标准版低音方面下潜不错,张力十足且不闷,有层次感,但到了中高频上有点飘和硬,感觉标配版的这个HIFI组合比X6 Plus的还要差点。其实细看vivo的HIFI组合有点乱,X6、X6 Plus和后期的X6S Plus就不同,Xplay5标准版又和旗舰版不同,还是之前那句话“太能折腾了”

  【图片3】曲面开启新视觉 体验三年回归的vivo Xplay5标准版

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2016-5-26 11:28 上传


  能在Xplay5中体验到的无非是一个优秀的系统,这点在早前的Xplay3s中就有了感受,最初的funtouch只是绚丽、炫酷,在长达3年的经验累积和磨合后funtouch则蜕变为一个成熟出色的系统,美观的图标和细节化的修改,让Xplay5在使用中有了更快速的响应,版本也更换到了2.5.1时代,在针对Android5.1深度定制的Funtouch 2.5.1系统下,运行的速度完全无视6.0的存在,或许很多玩家喜欢新的底包,可更稳定更快捷才是一个系统的根本。听过新增加的智慧引擎、自我检测和自我感知,可以让CPU和内存已最小的方式获得最大的发挥,确保了funtouch的完美融合。

  

  从funtouch系统中看已经无法见到原生的影子,扁平化的二次处理让图标圆润了起来,让这个系统干净且整齐,经过版本的升级早期的photo+等使用的软件已经离开了系统,取而代之的是更贴近实用的第三方软件,有着128G ROM的存储不必担心软件的数量,采用的一级界面省去了繁琐操作,上划式的“一键开关”,并且能够自定义程序的运行管理状态,确保在一键清理的时候保证程序的运行;通过“菜单键”可定义隐藏式图标,用户设置相关密码可将一些隐私程序隐藏。不过隐藏程序如果实现开启则暂无密码保护,除非重新登录可唤醒,细节上略不足。

  

  128G ROM的存储空间是Xplay5的另一个特点,没有之一,两个版本都是128G空间的起步,首先这解决了TF卡的尴尬,国内一些厂家做了sim卡槽却又组合了TF卡模式,让这个变得很累赘;其次TF卡的外置存储稳定性低于内置的存储,这样也保证了数据的安全性。个人感觉不舒服的是旗舰版和标准版的硬件有点不同,其次是128G的空间确实有点多,不如标准版来个64G的,手机看蓝光不大现实,功耗大。游戏嘛存多少呢?在线的数据包也用不了这么多吧。出差看电影?现在到处都是wifi。有点资源浪费的感觉。

  

  对一个手机系统主题的美化代表了他的用户群体是否强大,不能更换壁纸还要手机做什么呢。funtouch os从早期就注重第三方的主题设计,用户可在“i主题”中自行更换主题、壁纸、锁屏界面和字体等,不需要root就能够完成个性化的设置,重要的一点是vivo主题可玩性很高,主要集中在动画场景的加入,这种用简单的动态插件组成的桌面能迅速受到关注,可谓是个性化十足。当然部分还是需要收费的。

  

  funtouch os中的“i管家”是个非常全面的集成类软件。分类上就带出了细节的改变,一键内存清理,流量信息监控,软件管理,,病毒拦截防护,隐私加密和手机寻回,让Xplay5有了基本的防护性,搭建了底层的保护墙。通过软件的管理可以进行软件自启动开关闭,并且开启应用的软件锁,加强隐私的保护。多种电量使用环境的改变可以更换来延长续航,个人在剩下10%电量时开启“超级省电”2个多小时电量都丝毫未少。

  

  funtouch os设置界面比较详细且简单,主要是一级菜单分类少,详细的都在二级菜单中。在最早接触Xplay3s中就有一项智能操作系列,在后期系统的升级中,厂家也在减少了一些没必要的操作,强化快捷方便的使用,Smart wake、隔空解锁、智能点亮、智能通话等被放到了“智能体感”中,而前代产品的“air wake”已经淘汰了。对于现有的智能体感来说够用且实用,比如程序自定义手势开启就能缩短时间。

  

  vivo的手机在截图上采用了开关键+主页键的组合,一些需要截图的玩家还可以使用内置的软件来完成,比如设置栏或一键开关中的“超级截图”,厂家加入可三种样式的截图方式,分别是长截屏、矩形截屏和趣味截屏,还增加了屏幕录制。在三种截屏中跨个界面也是能实现的,至于趣味截屏玩家甚至能够画出自己喜欢的图案来完成,或者一点点进行抠图。录制的操作视频可玩性还可以,不过帧速上一般,遇到大程序就卡的不行了,可玩性大于实用性,实用性则比截图低些。

  

  应用分身是Xplay5的一个亮点,相信很多用户QQ、微信可能不止一个,工作和生活的信息区分极为方便个人,针对一些第三方的软件可能安全性要差些,不如系统中更加稳定,vivo暂支持QQ、微信和淘宝的分身,双账号同时登陆互不影响,不耽误抢红包,用户长按桌面图标就可以看到右下角为+号的程序,点击直接复制即可。

  

  funtouch os中的分屏功能能够避免用户在观看视频或电子书时无暇切换信息导致一些事情的错过,尤其是微信抢红包或者在QQ上与他人聊天,既想看视频打发等待的时间又纠结于聊天的朋友。不过现在就简单了一个分屏就能完成。暂支持在QQ、微信和信息,这也囊括了绝大多数的社交人群了。使用中视频窗口右侧会提示软件的消息,只需点击就可以分屏操作,用户还能够设置分屏的比例来确保视频个人观看的舒适度,只是现阶段分屏中只能进行单一设计软件的开启。

  

  手机在近几年中已经突破了5.5寸开始向更大的方向前进,带来的优势可以有舒服的影音观赏体验,缺点就是携带或者操作上没有那么方便,尤其是单手的操作很难实现。Xplay5的5.43寸基本接近于5.5寸系列,纯单手操作确实不方便。vivo通过缩小屏幕桌面来强化单手操作。在设置中打开后可以互动边框唤醒单手模式,左右皆可灵活方便。

  性能

  

  Xplay5在发布时就区分了两个版本,如上图所示两者的CPU、内存和HIFI芯片都有所改变,最终价格也肯定不同,相对而言个人更倾向于旗舰版本了。4G内存版本的标准Xplay5使用了骁龙652 CPU,加上内存后和近期发布的X6S Plus全网通很相似。骁龙652是高通转向820芯片过渡品之一,定位在中高端,性能接力“发热机”骁龙810,功耗有了很大改动,配备的4G内存组合有点像是2015年的旗舰机型。硬件的组合方面个人有点不满,作为一款旗舰手机,标准版本芯片没有保证旗舰类型,哪怕减少内存搭配820也可以,大不了提升点价格而已,相信很多玩家还是冲着一个旗舰的骁龙820,毕竟骁龙652的性能和820相差不是一点。

  

  个人最初测试了好几个成绩,比如3D mark、Geekbench3等等,后来发现这个成绩都在前列,没有意义都贴出来了,毕竟使用的流畅才是用户需求的,跑分在高终归是个数字而已。Xplay5在安兔兔跑分中轻松跑过7W,排行中要低于一些手机,可是不要忘了Xplay5使用的是2K分辨率的屏幕,跑分中和1080P的不同,之前个人跑分过1080P的810芯片手机,同4G内存下分数基本持平,可见在整体的优化和配置上Xplay5标配版能够在旗舰系列的站好自己的位置,vivo做到了真正的流畅无卡顿。

  

  Vellamo的测试成绩,主要是浏览器的性能、手机性能模拟等方面。虽然现在用的是一个标准版本,但分数都在前列,相信等到6G版本的旗舰版出现会占据第一的位置了,三个成绩中都非常出彩,可见骁龙652的性能要远好于骁龙810。

  

  个人还是喜欢用游戏数据来说话,比如这个《狂野飙车8》中游戏运行速度舒畅且稳定,可能是优化问题高配版不能完美运行。测试常规版本中帧速保持在50-60,流畅度极高,虽然是个曲面屏设计但操作中没有太多的影响,按键位置也不会有阻碍。

  

  同为Gameloft的《现代战争5》成绩保持在30左右,同样流畅。出了三轴陀螺仪玩玩这些射击类游戏比较沾光,不过按键位置有点靠下,需要习惯

  

  测试的《NBA2K16》是一个非常吃配置的游戏,对于这款Xplay5能完美运行,全程帧速保持在60左右,可以说这个性能吊打前代旗舰骁龙810了,不过在这个游戏上曲面屏就有点不习惯了,底部的按键过渡在弯曲屏幕上,要慢慢适应。通过这两个成绩可以看到Xplay5对一些大型数据包游戏轻松化解,针对吃配置的游戏也应付自如。当然少数游戏中会有轻微卡顿,比如《NBA2K15》。

  

  Xpaly5标准版在游戏的运行中后壳温度也逐步提升,这个是所有手机的通病,其发热垫集中在摄像头位置,个人将手机运行《NBA2K16》20分钟左右,此时机器的摄像头附近温度在35.6度,并没有继续升高,对于这个成绩个人完全接受,在之前的X6 Plus中温度相差也不多,换了骁龙652之后可以更好的保证性能优势,本身的功耗有没有太多的提升,可以当个游戏手机使用了。

  拍摄

  

  Xplay使用新一代的索尼IMX298 1600w后置摄像头,国内**5和mate8就是这个的使用者,配以6P镜头,F2.0光圈,双色温闪光灯,配置PDAF自动对焦和自动追焦防拖影。其实从参数中可以看出Xplay5还是保留了许多,比如光学防抖,在vivo中还有一个Xshot系列主打的拍摄,恐怕厂家是为了两者的区分吧。参数不平衡却没有挡住Xplay5的优点,首先开启的速度很快,相机常驻内存确实有优势,顶端的视频中有拍摄体验;其次是对焦速度很快,并且比较准,这对于抓拍时尤为重要。

  

  内置的拍照软件功能比较丰富,进入后用户在前后摄像头的转换中都可选择“美颜”、“拍照”、“小视频”、“录像”共4种方式。不同的“拍照”功能中前置摄像头模式还是少于后置摄像头。其后置又分为了“HDR”、“文档矫正”、“专业拍照”等9个模式,适应了不同的玩家选择,在早前的X6 Plus中还存在“儿童”和“专业录像”模式,只不过现在取消了,有点遗憾。在底部能够设置相机的细节,比如快门、延迟拍照等。

  

  Xplay5的拍摄支持“文档矫正”功能。这个玩法很像是PC中的抠图剪切,不过手机中完全实现了一键合成,不用二次修改,对于书籍和文件类尤其有效,只要不是离拍摄物体太近就能够完美识别处理然后自动校正,以后拍摄时也不用担心倾斜导致的图片失误了,拍起来更方便。

  

  Xplay5拍摄的图片在细节方面很到位,大光圈提供的效果可想而知,上图中个人拍摄的玩具在放大部分位置后能清晰看到绒线,纹理色彩还原真实,没有任何模糊的出现。

  

  Xplay5多云环境下拍摄,拍摄出来还原的很清晰干净

  

  Xplay5阴天自动对焦拍摄。图像的层次感区分明显,还原较真。

  

  Xplay5多云天自动对焦拍摄。

  

  Xpaly5室内自动对焦拍摄,自动对焦很准也很迅速,瓢虫准备起飞是抓拍到的。

  

  Xplay5晴天自动拍摄。没有出现过饱和的肖像,色彩真实。

  

  Xplay5晴天自动拍摄。动态捕捉到但部分发虚,不过这个成绩个人比较满意了。

  

  Xplay5夜间自动拍摄。

  

  Xplay5夜间自动拍摄。夜间细节把握还可以,放大之后能够看到字体,噪点上控制较好

  

  对于夜间的拍摄时很多手机的弱项,Xplay5除了自动拍摄外在选项中有个“夜景模式”,开启后可以通过提高亮度来减少呈像的噪点。可以看到上图的亮度上有明显区分,呈向上夜景模式下更为细腻,色彩的饱和度也有所提升。

  总结

  

  活动期间有点冲突,其实个人一直在等待Xplay的系列手机,不过vivo并没有盲目的使用骁龙810,也间接的说明了那款芯片的问题,在后期使用了X6时真心佩服funtouc os的优化,MTK的芯片都能做到游戏的流畅,这个前段时间评测过了,升级到主打性能的Xplay5就更不在话下了了。此次Xplay5带来了的改变在于曲面屏,这种样式个人是爱恨交加,好看却有点鸡肋,重要是价格上还要贵点,到底是好是坏真的说不清楚了,看看厂家后期如何调动这个曲面屏的效果。唯一弥补的一点是2K分辨率,这个让显示效果变得更清晰;硬件组合上依然看好旗舰版本,但不代表标准版的性能差,够用、实用、可用是我对标准版的评价,首先骁龙652的出现无疑是抹去了骁龙810的尴尬位置,这点就对于游戏玩家是够用了。全网通的支持,4G大内存的配置,这点很实用。4G内存在2015年是旗舰,2016年属于中等吧,毕竟下面还有个3G内存起身的,128G ROM几乎完美解决了TF卡的纠结,这次真的能装东西了,一切都在可用范围内;系统中的各类玩法早前的视频展现了,安卓正在往没有做不到只有想不到发展,自身极速的解锁让这个Xplay5更加便捷;相机方面因为产品线原因还是有了区分,可快速对焦效果和秒开的拍摄适合抓拍。在国内这个主打中低端手机的市场中推出高价位手机确实是一个勇气,三个版本Xplay的手机推出依次递进,在进入4K元档的时候也带了市场的考验,而我们能做的就是享受快速的Xplay5,享受无边界的体验,至于其他的就不用管了。


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