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[评测] 一加氢OS1.4体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(上)

2016-05-11 01:03:08 1246 评论(2)

在著名作家米兰昆德拉的经典之作《不能承受的生命之轻》中有过一段经典的反思,大意是其实相对于重,人本应是最向往轻,结果在历代的爱情诗中,人,尤其是女人总渴望承受一个男性的重量。

因为最沉重的负担会成为最强盛的生命力的影像,而一旦这份重量消失,人就会变得和空气一样轻,就会飘起来,远离大地以及地上的生命。

人也因此变得轻,变得失去真实。

这段哲理引用到当今的各种产品中来其实也是很有趣的,比如说手机屏幕,就经历着从小到大,而又趋向于小。

当然所谓哲学,向来都不是唯一的,一切事物皆在不断变化之中。而对于当今的手机系统,毫无疑问是趋向于极简,也就是易用。

一加手机作为国内并不大众却拥有一定拥趸的手机品牌商,尽管在品牌营销上难以与其它安卓手机大腕相提并论,但其自制的ROM一直为人津津乐道,比如说针对国内用户研发的氢系统,一直就延续着轻而有趣的方向迈进。

这一次刚出炉的氢OS1.4版也是坚持“轻而有趣”的产品理念,为用户提供得心应手的使用体验,具体感觉如何,随笔者一起去领略吧!

开机UI界面对比

以上三张图分别为一加2氢OS系统、小米4米柚系统、苹果IOS系统开机页面,在与后两者的比较上氢OS系统中还带着安卓的字样,虽然在整体上元素要多一些,但从开机视觉上,一加的黑底比小米的青黑色底更有视觉美感一些。虽说一加一直在吸纳苹果的精髓,但在此处并未同小米一样,简单的进行照搬。

是原创还是改造,是选择轻还是藏于重,其实答案很明显。

开机后首页对比

以上三张图分别为一加2代氢OS、小米4、苹果6P开机后的首页默认界面,第一大区别在于前两者与苹果的界面布局不同,而一加氢最为不同的是采用上下分割结构;第二个大不同为后两者每一栏分别为四个图标,氢OS则只有三个,总共也只有9个图标;第三个大不同则氢OS的图标并不全是四方形的。

其妙处在哪里呢?

氢视窗首页结构

不同于我们常见的手机桌面,一加氢OS这一次采用了分割式结构,桌面首页只有一半的壁纸,尽管如此,其视觉体验并未受到影响。而当你更换壁纸后,整个画面视觉依然和谐。

其看得见的奥妙在于下半截操作界面的背景会随着更换的壁纸而更换风格;被人忽视的奥妙则在于其操作界面的图标其实和常见的安卓图标有许多不同之处,去除了APP常见的边框板块式表现方式,似乎每一个都不是那么明显,而且都融在一个大背景里,放在一起却又那么的统一,UI工程师对其应该做了不少尝试。

APP图标UI设计

除了上述说的小图标无边框之外,氢OS的设计师还在图标上做了很多功课,例如短信是有动画效果,邮件和便签均有立体效果,就连设置里的小图标也优化到极致,其UI设计师花重精力优化这些无非是要用户使用时更为轻便。

氢视窗壁纸设计

其实不论怎样布局,最终的主要目的还得用户操控方便。一加氢 OS1.4这一版的桌面首页尽管在页面布局大为改变,但其操控体验和安卓系统的逻辑差不多,比如说壁纸更换,除了系统自带的,还可以在个人相册里去选择,而且可以同步进行编辑(如图1),不同之处更换壁纸的步骤更为简单,长按桌面空白处,也就是上半截就可以进操作界面;在操作界面还可调试时间、日期的样式,玩法不多,却有乐趣。

与长按进入壁纸更换对应的是短按出现便签,其中有日历提醒、卡券保管以及日程提醒;在这里有一个类似IOS的虚拟HOME键同样祈祷返回主页面的功能,可见一加氢OS集百家所长的思维。

其实在这一切细节之中,一加氢OS的桌面首页分割时设计还有一个更大的亮点,分割后的操作栏更适合单手操控,也是一加氢OS的思维之轻奥妙所在。

便签设计

相对于操控氢视窗的操控体验之轻,其实一加氢OS也有重的地方,比如说便签,除了文字模式编辑还是图片模式编辑,同时还有分享功能,其目的也是为了发挥便签的作用,让它有更多的使用场景,这种“设计之重”何尝不是为了体验之轻呢?

日历设计

与便签有着异曲同工之妙之妙的是日历,打开日历APP先看到的是左边的半屏视窗,向下滑动日历就可以看到更多的日程安排,每一项的安排前的分隔号颜色不同,这来自于编辑行程时对行程安排的定义。

日历编辑

具体到某个行程里,可随时进行修改,还可设置提醒,以此以来,日历行程这个小功能也发挥着极致作用。要么不做,要做就该做到极致,轻与重的对立也在一加氢OS中得到验证。

日历设置

除了在具体的行程安排里有具体设置,在整个行程界面也有设置,这里的设置分项非常细,提醒的方式、提醒的时机、提醒的频率均可自定义。在行程一栏还有一个搜索功能,常人以为搜索是搜索未发生的行程,实际上它还可以搜索已经发生过的行程,对于那些忙碌的人来说,偶尔要回想过去的事件,行程回忆搜索就显得各位重要了。

尽管机器无法取代人类,但细致到这个地步,相信是人类也无法按部就班不出差错。

天气设计

如果说短信的智能只是服务便捷和信息安全,那天气里的新奇则是工程师为了更愉快的和用户玩耍而设置的“乐子”。

从第一张图看其实并不大新颖,很多手机里关于天气的APP都有这种随着不同天气而出现不同FLASH的画面,再往下看就发现一加氢OS的不同之处:雨点可以随着手机的置放位置而变化,简单地说就像体感效应一样,即使在无聊的下雨天,用户可以百无聊赖的拿着手机对着天气APP愉快的玩耍一个下午。

这种童兴尽可能的让用户在不同的场景之下能有更为积极的情绪,可以说是另外一种“产品之轻”,笔者愿意把它视作工程师在企图通过产品与用户建立更深层次的心理交流,只要可以打动用户,取到的作用则是以巧拨千斤。

天气UI界面对比

换一种天气再看看氢OS、小米、苹果三者在天气APP细节上的UI对比,如图,氢OS默认的是较卡通但不失形象的表现阴天多云天气;小米的则无特别表现;苹果有较为真实的乌云表现;只不过后两者在具体时段上要多一些内容,虽各有轻重,但从UI审美上来说,氢OS无疑更胜一筹,用“轻”的界面给予用户独特的能够走心的体验,依旧延续上文中的一种人际交流诉求。

本章总结

总的来说UI界面设计随着用户对手机的了解以及手机市场的白热化,其体验感越来越敏感越来越苛刻,UI设计的出色表现也许不足以让用户买单,但代表着一种理念,如同一加品牌一样,并不简单的售卖手机,而是一种满足用户不将就的态度,通过各种细节去让产品与用户进行心灵上的沟通,这就是氢OS系统不断优化的终极目的吧。


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