[数码] 三星玄龙MR+,体验不错的混合现实头显
三星玄龙MR+是上一代MR的升级产品,所有在整体设计上面并没有太多的改变,而且因为是微软混合现实平台下的产品,所有在手柄的设计上也是比较标准化的。众所周知,当前虚拟现实、增强现实、混合现实以及拓展现实的家用产品已经非常成熟,除了硬件,各类游戏以及应用都已自成生态,尤其是在Windows 10平台上,微软主导的混合现实软硬件都很成熟,三星玄龙也是其中体验比较不错的一款。
因为是试用机,所以包装方面并非全新,不过零售版本当中包括主机、手柄以及电池和说明书应该都是必备项目,只是因为手柄本身不配接收器,所以主机上需要有蓝牙连接功能。
玄龙MR+的控制器手柄采用了微软混合现实平台比较规矩的设计,通过两枚5号电池驱动,配有腕带,握持比较顺手,同时也很轻便,每支手柄都有触摸板、控制杆、菜单键、Windows键以及扳机键和捕捉键等6个按键,通过拇指、食指和中指来操作。
控制器的做工比较不错,针对双手也有相对应的调整,使用时主要是通过头显上的捕捉器来定位,定位覆盖整个视线范围,所以通常使用的时候是没有连接问题的,此外,手柄本身有比较全面的传感器,打开控制器,戴上头显后,控制器的位置很容易找到,而且触摸板上的操作位置也可以在头显里看到,并且支持振动反馈,而且在头显里看控制器电池的位置还能看到剩余电量,所以操作起来还是很方便的。
玄龙MR+头显采用了集成的线缆,包括两根固定长度的HDMI和USB3.0数据线,线缆的长度还是比较一般,半径为4米左右,实际使用时的活动半径不超过3米,所以这一点相对于MR没有什么改进。
这款头显集成了AKG耳机和阵列式麦克风,音量调节也集成在头显上,而且在屏幕上可视化,所以声音方面的临场感还是很强的,当然如果想要换成更专业的耳机设备可能就不那么方便了,但是对于大多数玩家来说集成的耳麦还是很方便的。
头显的佩戴松紧和瞳距可以调节,主要通过对应位置的齿轮来完成,并且一定程度上支持佩戴眼镜使用。
头显的前端有两个摄像头式的感应器,戴上头显后可以通过唤出手电筒功能来借助控制器观察现实环境,所以相比于VR设备来说算是比较特别的地方。
在佩戴上,头显做的并不是特别完美,但是显示效果还是没有问题的。当然,分辨率为1440 * 1600的双3.5英寸AMOLED+SFS 屏幕,实际用起来还是比较有表现力的。
因为是微软混合现实平台的硬件,所以在Windows 10上只要介入数据线就会自动打开混合现实平台进行初始设置,而设置的过程同样是按部就班,绝大多数用户都只要一步步点下去就可以了,需要注意的只是对玄龙的固件升级。
玄龙MR+提供了一个名为HMD Odyssey Home的应用平台,可以在微软应用商店当中下载,当然,里面提供的内容大多还是要回到微软应用商店,简单看一下,HMD Odyssey Home提供的内容还是比较丰富的。
此外,如果习惯使用Steam的话,那么Steam VR平台的游戏和应用对于玄龙MR+ 也是支持的,所以作为一款标准的微软混合现实平台的产品,玄龙MR+ 的资源面还是很广泛的。
一般来说,我们在进行第一次设置之后就可以直接去使用玄龙来进行MR体验了。如果是默认使用微软混合现实平台的话,我们戴上玄龙MR+之后就会首先进入视角校准画面,调整好地面高度后,就会进入微软的虚拟房间,以后的体验都可以从这个房间出发。这里提供了很多内容可以体验,同时包括了一些优秀游戏的Demo版本。
经过几天的使用之后,我感觉玄龙MR+ 这款产品的显示效果确实不错,而且无论是HMD Odyssey Home还是微软应用商店,资源生态都是比较成熟的,当然国产的游戏和应用还是少了些。当然,玄龙MR+ 头显每次戴上之后还是需要稍微调节一下才能找到最佳角度,不过在重量上590g还是比较能接受的,另外手柄的灵敏性确实不错,操作起来比较顺滑,整体体验起来确实感觉不错,当然在视角、控制器活动范围等方面还需要优化一下,另外类似于传统头戴耳机的集成AKG耳机虽然音效不错,但显然还不是头显设备最适合的方案,同样需要改善。