[数码] 声音自然、持久耐疲劳,微星GH50游戏耳机评测
自从卸掉吃鸡和APEX后,我就潜心投入CSGO阵营了。相对于警匪角色选择,肯定是匪,因为更有难度。
越是有难度越有挑战性对不?
很多人觉得这里面最悲催的一幕是被刀掉,我个人却觉得最悲催的是当战友全部挂掉后就剩你自己千辛万苦扛着包杀出一条血路就剩一两个敌人的时候因为听不到脚步被人阴掉。
本来应该迎来一阵欢呼,结果遗憾出局。
每款游戏耳机标榜的都是听声辨位实际上当你戴久了,神经开始松懈的时候,耳机就没那么灵了。
扯这么多还是得说今天分享的是来自微星的新款游戏耳机GH50给我的体验。
一、开箱部分
▲内衬很扎实,耳罩外壳出厂有贴膜;
▲全家福展示,送了带微星龙的收纳袋;
▲整体外观还是欠缺气质,不过细节上有设计感,灯带是镶嵌在LOGO所在区域的内环;外壳还不会留下任何指纹;
▲耳垫厚实饱满,耳廓不算大,中等,佩戴不压耳;
▲头梁转轴展示,做工是没话说;
▲伸缩轴靠近头梁顶部,所以这副耳机收纳性很强;除此之外头梁的不同配色让其显得更沉稳;
▲头梁顶部展示;
▲头梁内侧展示,做工我懒得说了, 对得起WSI的传统江湖地位;
▲自带声卡的线材展示,有防磁环哦;
▲线控板展示,虽然不怎么好看,但是实际操作型很强,虚拟7.1按键和麦克风很好分辨,中间开关则是低音震动开关,搞气氛的,个人感觉实际用处不大,音量滚轮在边缘,单手盲操超级简单;
▲尽管GH50外观给人的感觉略显粗犷,但其声音比较细腻,没有那种暴力解析的干净生硬,爆炸声、不同类枪声都挺真实,不轰头,开启虚拟7.1后立体感变强,声音有层次,不同速度的脚步声都能听得出来,就是声场不够大,不会有在B洞听到小道枪声那么清晰的层次感,但是B1层的脚步声还是听得挺清晰。
氛围方面较宽松,没有浓郁的轰鸣声,个人从音箱换过来在虚拟7.1下玩CSGO感觉还是挺舒适的,加上佩戴感还很不错,一口气玩四五局一点疲劳都没有。
▲麦克风方面GH50用的是可拆卸的定向麦克风,队友听的比全指向的麦克风肯定更清楚,而且这款无喷麦或者电流声现象,唯独有点不爽的是不可弯曲。
▲灯效展示,GH50应该是所有耳机里灯效最亮的那一款,而且这亮度也不能调节;
▲看这发光的卧龙,关掉灯当小夜灯都有多余的哈;
▲双龙!有点遗憾的是从目前的驱动来看灯效不能调节,只能自由循环;估计用微星主板的可以实现联动后,那就可以调了。
▲驱动有声音和麦克风两项调节,声音方面除了均衡器、还有采样率可调,最重要的是这个;
▲这种Xear效果,有游戏模式、音乐模式、电影模式可选,还能选空间来定制声场,用这个直接取代了虚拟7.1的软驱,我上面的体验都是默认下的,所以说GH50的潜能还可以继续挖掘;
▲麦克风则有类似赛睿的那种语音聊天和游戏声音的MIX功能,官方购买页好像没怎么说这个;
▲最好玩的是这个变声功能,可以变成四种不一样风格的声音增加游戏的趣玩性,这个是微星很早就有的,好像还是独家功能。
▲整体总结
打完两把CSGO再来说说微星这款GH50的整体特点,声音较宽松,偏暖,没有刻意做低频。尽管在我看来游戏耳机得低频者得天下,但GH50开启虚拟7.1后声效马上就变得清澈有层次有声场,加上舒适的佩戴,它可以更久的支持玩家战斗。
如果不是那么在乎时尚的颜值(其实其灯效也相当不错),个人还是愿意推荐500元以内的玩家,尤其是支持虚拟7.1的游戏玩家选择它,做工扎实,线控操作方便,游戏体验靠谱。