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[手机评测] 荣耀Play的开箱/评测,游戏手机性价比为王真的会大卖吗?

2019-04-04 14:59:30 216 评论(0)

华为新推出的一款中端手机荣耀 Play的众测,从名字上应该不难猜出这是一款主打游戏的手机,搭载着华为最新的GPU Turbo“涡轮增压”技术。荣耀作为华为推出的互联网手机品牌,一直以高性价比为卖点。


一.包装上看:

风格和畅享系列如出一辙,盒子底部是具体的铭牌信息,这款是6G RAM+64G ROM的版本,此外还有4G+64G的配置,目前无128G的版本。对于一款主打游戏的手机来说,可以通过安装最大256G的TF卡进行扩展。盒子的封条在底部,左右边沿各一张,上下盒开盒的阻尼以及滑开的速度控制的较好,打开后上面被包裹着保护塑料套的荣耀Play彻底覆盖。全部附件拿出,除了手机通常标配的充电器、数据线和取卡针外,还带了一款手机清水套。而手机充电器一侧设计了瓦楞,另一侧有凹糟,方便拔插航嘉代工的充电器,支持5V 2A和9V 2A的QC(快充)技术。数据线是type-c的,做工比较精致,与手机接触端金属部分做了磨砂处理

还有卡在卡纸上面的取卡针,这个由于Play定位的原因没有做特色处理,直接金属棍弯折出来,稍显简陋。荣耀Play属于全面屏手机,正面没有实体按键,手机屏幕对角线长度6.3英寸。上面也出现了大部分全面屏手机的刘海,左边是前置1600万像素,f/2.0光圈的镜头,右边的圆孔内集中放置着光线和距离传感器,底部honor的logo占据的空间并不算大,不过这个logo很多人可能更希望放置到后面。这款是为极光蓝色,此外还有幻夜黑和星云紫,背面有入网许可证;双摄像头,下面为传统的指纹识别区域配置,没有用最新的屏幕内识别技术,后置摄像头凸起设计,边沿做了倒角。双摄像头参数为1600万像素(f/2.2光圈)+200万像素(f/2.4光圈),并不是广角和长焦镜头的组合,闪光灯是单色LED灯,看来照相功能上Play还是做了一些妥协,不过又增加了AI(人工智能)技术,金属外壳为了不影响信号,只能增加一些条纹增强信号,手机左侧是sim卡槽,磨具精度看着很高,左边是开关和音量调节,也做了倒角设计。上部的降噪麦克风,所以出现了一个小孔,底部是单扬声器、主麦克风、Type-C接口(USB 2.0,遗憾没有采用3.0)和3.5mm的模拟音频输出,保留3.5mm毫米接口,官方手机三维数据:157.91mm×74.27mm(宽)×7.48mm(厚),得力于全面屏,比5.99英寸的畅享8还苗条了一些,


之后要对比测试的几款手机,先亮个相,分别是小米6、荣耀Play、三星S8iphone7,手机正面都是黑色系,小米6贴着普通的钢化玻璃膜,iphone7贴着全覆盖钢化玻璃膜,背面来看小米6和三星S8的玻璃质感更佳,iphone7亮黑虽然不是玻璃的,但因为做过特殊处理,不逊色于玻璃背壳,厚度比较,荣耀Play和小米6差不多(小米6上面有一层钢化玻璃膜,所以对比边沿)比S8要薄,不过S8摄像头可是平齐的,比iphone7厚了一点点,这俩都是凸摄像头。重量上小米6最重,iphone7最轻,Play 171g比官方的176g轻了5g,官方配置的保护套通常都比后期市面上买的更贴身,可能是代工厂可以拿到最精准的开模数据有关,这款清水套同样如此。底部同样带有honor的logo,都说华为比较自恋,logo到处飞,看来确实如此,套上后手机重量达到了189g左右,增重比较明显,但为了安全还是能带就带吧,金属材质是真的不耐磨,在天线部位也增加了对应的凹槽,套上后正面高度比手机略微高一丢丢,一是屏幕裸奔的时候可以保护屏幕,二是即使增加屏幕贴膜还可以保持在内部


二.系统体验

Play使用的是华为麒麟970的SOC,凭借着华为在移动通信技术上的累积,Play双卡的基础上支持的网络频段相当丰富,不过还是无法同时支持两张电信卡,sim卡托取下,除了外面和机身结合的地方外,里面还是塑料材质,并没有采用全金属材质。卡托外圈没有防水橡胶,看来没采用防水设计。第一次开机速度并不快,Google andriod元素保留在了开机屏幕中,开机选择无线网络和设置华为账号就不细说了,华为账号也可以自动把之前手机的联系人,短信等信息恢复回来,如果之前的手机不是华为的,华为也有“手机克隆”技术轻松换机,IOS由于封闭的特性,倒入安卓通常都会有些麻烦,首先也是IOS的设备需要安装对应的app,名字就叫“手机克隆Phone Clone”扫描二维码或者appstore搜索都可以,然后新的Play会变成热点,IOS设备连接这个热点。之后就类似于微信前移似的开始倒入数据了,IOS下的短信和app记录无法倒入到Play中,速度比较理想,14MB/S,我大概倒入了4G多的数据,5分多钟完成,荣耀Play虽然是刘海屏,但可以通过设置切换隐藏刘海,默认是保留刘海,显示必要的安卓状态栏,两种模式下屏幕截图效果也不一样,刘海模式截图会补全上面刘海的空缺,同时也因为没有实体按键,屏幕底部的虚拟按键也会占据一定的空间,由于手机刚上市,经过两次系统升级后最终版本是COR-AL 10.8.2.0.103,荣耀Play的具体型号是COR-AL10, 海思麒麟970 SOC、RAM 6G、64G的ROM用户可用空间43.5G,分辨率2340*1080。华为目前智能手机都配置了定制化的安卓系统EMUI,经过这么多年的发展,越来越完善,功能越来越强。由于底层都是安卓,UI的喜爱每个人都不一样,可以说习惯后都是好系统,所以系统这里就不做太多评价,简单看一下就好。之前主屏已经看过了,第二屏是自带的软件,下来菜单的快捷设置也比较多。荣耀Play屏幕的色彩模式有比较多的预设选项,默认是鲜艳中性色,可以调普通和色温;配置了华为pay可以刷手机支付和乘公交;安全选项除了指纹也支持人脸解锁,实测人脸解锁光线好的时候成功率不错,但解锁后需要再滑开屏幕才能进入系统,不如指纹直接按压就进入系统省事。指纹解锁成功率和速度就很流畅。


三.屏幕测试

之前合约华为畅享8的时候就发现华为的屏幕素质不错,我目前没有查到Play的屏幕供应商,aida64也没有面板ID显示。那对比测试一下屏幕素质吧,测试手机排列顺序和上面一样,分别是小米6,荣耀Play,三星S8和iphone7,亮度全部手工调节到最大。第一组色彩表现都很好,小米6的颜色其实稍微淡了一些,但屏摄看不太明显,Play大屏的效果非常震撼。第二组我认为iphone7的效果最好,天空蓝色最纯净,其次是荣耀Play,小米6蓝有些偏青色,整体也不够靓丽。

肤色表现:Play和iPhone风格非常像,S8过红了,小米6还是一如既往的偏淡。荣耀Play的黑白对比最强烈,iphone和S8偏暖,小米6偏灰。绿色部分都差不多,还是区别在了天空,iphone7天空表现好像很独特,其次是Play。

精细度测试:荣耀Play屏幕是2340 x 1080的分辨率,即使6.3英寸下还是可以保持不错的,ihone7只能垫底了。


四.性能测试

荣耀Play使用了目前华为的顶级SOC,麒麟970,与华为旗舰P20 PRO一样。麒麟970芯片是2017年9月2日华为海思推出的一款采用了台积电10nm工艺的新一代芯片 ,是全球首款内置独立NPU(神经网络单元)的智能手机AI计算平台。华为麒麟970内置了八核CPU,与上一代麒麟960相比没有任何变化。在GPU上,麒麟970则用上了ARM在2017年5月刚刚发布的Mali-G72架构,性能较Mali-G71有所提升,此外,在核心数上,麒麟970的GPU也从麒麟960的8核增加到了12核。集成的NPU采用了HiAI移动计算架构,其AI性能密度大幅优于CPU和GPU。相较于四个Cortex-A73,在处理同样的AI应用任务时,麒麟970新的异构计算架构拥有大约50倍能效和25倍性能优势。在基带芯片上,华为发挥了自己作为通信设备厂商的优势。麒麟970直接大跨步支持LTE(4G)Cat.18(网速等级),最高下载速度可达了1.2Gbps。按照测试基本和去年的高通旗舰款SOC骁龙835属于同一个级别,这次也落俗跑一下分吧。安兔兔得分Play麒麟970比基于骁龙835的小米6和S8还要高了一些。3Dmark只对比了小米6的骁龙835,麒麟970还是高了一些,虽然荣耀Play没有办法在性能上媲美高通的新旗舰SOC845,但针对于现在的手机应用和游戏。应该绰绰有余。华为经历过一次内置闪存从开始配置的UFS2.1降速到eMMC5.1但没有通知的事件,Play在官网参数中并没有具体说明使用了何种内置闪存,直接测试一下,第一次跑出来顺序读写900M/180M的速度,比小米6和S8读取多了小200M,写入倒是差不多,为了以防万一又测了一次还是这个分值,这个有点逆天了,不知道是不是专门设置了加速ram。


游戏方面,荣耀Play搭载了“很吓人的技术”-GPU Turbo,这是一种软硬协同的图形处理加速技术。按照官方说法可以起到大幅提升手机性能但又有效平衡功耗的作用,目前支持6款游戏含王者荣耀、QQ飞车、穿越火线、刺激战场等,后续通过OTA升级更新对其他游戏的支持。GPU Turbo打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质、性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板。它不仅打破了软硬件边界,将系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,使得GPU图形运算整体效率提升60%,SoC能耗降低30%,提高图形渲染效率,让手机在长时间的游戏状态下保持画面平滑,不卡顿,带来高帧率状态下的持续稳定。


五.多媒体能力测试

海思处理器从最初诞生开始就把视频播放作为一个卖点,现在反而逐渐淡化了对视频播放能力的宣传,荣耀Play在官方说明上没有对视频播放能力做过多阐述,用的ES文件浏览器直接smb访问gen8上的共享文件夹。荣耀Play好像没有购买任何带版权的音频格式授权,所以测试期间自带的播放器无论是杜比、DTS还是AC3都没有声音出现,播放器功能也很少,音轨切换和字幕选择无法实现,所以最终还是上了MXvideo player专业版,一是可以有DTS和杜比解码器,二是万一硬解不了,还可调用软解播放。使用MX后,33.5G的环太平洋2无压力,但大幅拖拽过程中出现了短时等待。在测试75G的4K银翼杀手的时候,出现了较为严重的卡顿,感觉是无线速度不足,所以又通过ES测试了一下无线的拷贝的速度,不到10MB/S,路由器是4*MIMO下可以到1750M的netgear R6300V2,看来无线网络瓶颈还是存在的。之后测试了两个拷贝到手机里面的变态版测试视频,第一段是130Mbps码率的飞翔的鸭子,毫无压力;第二段是基本上移动设备都得跪的4K版120帧率DTSES音频的大长腿视频,自带的华为播放器再次出现问题,黑了;转成MX后前半段可以说比较流畅的播放了,中间出现了卡顿和无声。鉴于荣耀Play只有64G的ROM容量不可能把大视频拷贝到内置存储中,这样看来局域网观看30G左右的视频应该还是可以扛得住的,视频解码能力已经非常高了,但需要脱离自带的华为视频播放器,测试中也可以感受到荣耀Play的外放能力,声音比较大,但因为只有一个喇叭,效果比较一般,华为内置了一个名为“Party模式”的app,可以调用多个手机同时发声,形成环绕立体声的效果,这个感觉噱头比较大,现实中应该没太多机会使用。


六.拍照测试

荣耀Play的后置双摄参数为背照式1600万像素(彩色,f/2.2光圈)+200万像素(彩色,f/2.4光圈),支持自动对焦(相位对焦/反差对焦),没有注明光学防抖特性。虽然此款手机并没有把拍照能力作为主要宣传点,而是拍照中AI(人工智能)加成实现场景的自动判断进行优化成片。


七.电池使用测试

荣耀Play配置了容量为3750mAh的锂聚合物电池,正常使用可以用一天半左右。极限测试下,高画质玩王者荣耀,20多分钟电量下降了7%,默认状态下待机8个小时,电量下降了12%,看来不清理禁用后台程序的话,待机电量损耗还是比较快的

快充下,从4%-满电大概需要2小时20分左右。


八.总结:

荣耀Play作为华为第一款配置了GPU Trubo的手机,从测试来看得力于麒麟970的SOC,荣耀Play本身的性能虽然没有最新的骁龙845那么强悍,但也算是“宝刀未老”,加上GPU Trubo的能力,目前的手游应该毫无压力;6.3寸的大屏幕视觉冲击和玩游戏的手感上也会更好,屏幕的综合表现也非常不错,海思的U视频解码能力还是比较强悍的,但因为没有购买额外音频授权,需要使用第三方app增强媒体播放能力;内置900MB读取速度的UFS2.1存储为游戏加载提供了速度保证;照相素质较为中等,没有继承P20 Pro的软件处理后期的效果是个遗憾,不过这俩手机的CPU和GPU是一样的,不排除以后通过软件升级达到接近的效果。总体来说荣耀Play在2000元价位上提供了更多一种的选择,对于玩游戏多的人来说应该不会让您失望。

原作者:Y_SUN都说名字长醒目

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