[杂谈] 唱衰MMORPG的,难道不知道它已经领跑了30年?跌落神坛不可能的,新货来了!
玩手游也有两年多了,MOBA有农药,最近也吃鸡,MMORPG在手游这好像真没啥爆款,所以很长一段时间都听得到各种唱衰MMORPG手游的,包括以前很多喜欢玩这类游戏的。
但是讲真,个人认为,都是感觉带来的错觉,作为一枚老司机,从玩过的游戏经历(相信很多人跟我差不多)和感受,实实在在给大家说下, MMORPG才是终极BOSS,用句俗套话,领跑30年,从未被超越。
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不吐不快,我来说两句... 登录 | 注册
老经典,《勇者斗恶龙》系列,30年前的画面和如今的画面,对比下,横穿游戏史
最终幻想30年前fc时代的画面和如今最新一代画面,没错,它现在也是MMORPG
不说岛国或主机的,来说大家最熟悉的,国产双剑,基本都是1994年到1996年其实开始爆款, 到现在依然是MMO的代名词
魔兽世界,一个时代的记忆,对的,还是MMO。
至于更经典的DIABLO,你可以说它是A·RPG,不算进来也没事,不过同类型出来的传奇系和称霸了十多年网游市场的各类同类款,数不过来,都是MMORPG,包括“我系渣渣辉……你一定会洗换上这款游戏”的那几个
手游时代其实MMORPG也很多的,但是真正能称代表作的不多,其中一个很重要的缺失是:硬件过剩,MMORPG在主机和端游上继续逼真逼真绚丽绚丽后,手游在这块竟然脱节了。
但是脱节不代表没有,今年测试的游戏里,虚幻4引擎打造的MMORPG手游《天空之门》就是代表性的新货。画质直接上图看,玩法跟端游时代你熟悉的那些款很接近,适应性也高。唯一遗憾:封测,不是现在想玩马上就能玩得到的。
上面网上的宣图,贴几个我之前玩的截图
最后说两句:RPG的底蕴真不是其他类型游戏能比的。每个时代其实都有挑战RPG地位的大作,经典不少,比如雷神系,后来的模拟经营系,现在的MOBA等等,但是RPG到了MMO时代之后,它完成的角色扮演和互动性依然具有不可替代性,在画质,玩法,体验等问题逐步提升起来之后,MMORPG依然会继续赶上来领跑,君不见,电竞游戏三年一换五年大变。唯RPG屹立不倒。
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2018-09-09
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