[生活] 虚幻4引擎手游不再被棒子独占,国产虚幻4引擎手游来了难免得拿来和棒子货比一比
这就要从什么是游戏引擎说起了,游戏引擎就是游戏的制作开发工具
开发商使用游戏引擎进行游戏制作,大致相当于用PowerPoint做ppt
应用成型的系统模板可以让工作更高效,开发者可以远离繁琐的底层代码,将精力用在游戏的核心内容上
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游戏引擎有很多种,比如《魔兽世界》所使用的Bigworld
《GTA4》《荒野大镖客》使用的RAGE Engine
《刺客信条》使用的Anvil Engine
还有全球使用量最广的Unity3D,以及现在更为流行的UE4,为什么现在UE4更为流行呢?虚幻4的高画质和大量成型模板,可能占了很大一部分原因
(许多游戏开始前出现的虚幻4LOGO)
虚幻4一直因为高画质被玩家所称道,细腻的渲染风格、光线和背景让许多玩家欲罢不能,但与此同时要发挥虚幻4中体积光、PRB材质等特性,离不开高配置硬件的支持,这也是为何所有使用虚幻4开发的游戏,对硬件要求都很高的原因(这回知道为什么许多宣传高画质的游戏被喷渣优化了吧)
重度引擎UE4出现之后,即被使用到手游上,然而,目前手游市场上,使用UE4引擎的手游,以韩游居多。例如《HIT:我守护的一切》
以及《天堂2:重生》
然而国内的手游中,使用UE4引擎的却屈指可数,特别是MMORPG手游这一块,几乎为空白。
每年下半年,都是手游发布的井喷时期,不知道在下半年中,有多少使用UE4引擎的MMORPG手游出现。
根据一些老鸟玩家爆料,现在有一个叫《天空之门》的国产MMORPG手游已经确认了是使用UE4引擎制作。
这无疑让我们这群MMORPG玩家们滑跪庆祝!终于有虚幻4引擎开发的RPG手游要登场了,盼星星盼月亮终于让我们这些不喜欢吃鸡类游戏的玩家盼到了。
目前来看,手机硬件方面已经完全能满足UE4手游的运行。
如果这些手游厂商一直眼热吃鸡之类的手游上,说不定这个《天空之门》将会成为2018年下半年MMORPG手游的抗鼎之作。我们拭目以待虚幻4引擎下开发的国产MMORPG手游!
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2018-09-09
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