[影音] 声音延时比肩airpods2,这款主打手游的TWS耳机果然狂!
前几天不是圣诞节么,28岁的表弟不去找女朋友,居然赖到我这儿来了,非要叫我送个真无线耳机给他,说是打游戏用......,我手头到是有一台闲置的可以给他,但我知道弟弟是个王者农药迷,每次过节去他家里都看见他在打农药,Emmm能打游戏的真无线耳机,意味着对延时有着极高要求,据我了解目前除了airpods,其他一概都无法胜任啊。后来一同事告诉我可以试试雷蛇的,我一脸懵逼,雷蛇也有真无线耳机的么?看了一下还真有,号称低延时,于是直接盲狙回来了~延时到底低不低呢,送出去前我先来跟大家做个小分享。
【开箱和产品细节】
本人虽然算不上雷蛇的死忠粉,但好歹也用过两款他们家的鼠标了,感觉鼠标确实做得可以的,但讲真,一个外设厂商做的耳机产品,我向来都不怎么看好,特别是号称什么低延时、大喇叭,有点不太可信。关于这款战锤狂鲨的亮点,主要就在这两点上:60ms低延时和13mm驱动单元。其他产品特性方面,像防水、蓝牙5.0这些都属于今年真无线耳机的打底配置了,不提也罢。
包装特色看起来还是很“雷蛇”啊,亮绿+黑色几乎是这个品牌的标签了,这次不例外,照样给了三头蛇贴纸。
打开盒子就能看见战锤狂鲨的真容,第一次看到它的样子,我的心情毫无波澜......感觉好像很多真无线耳机差不多都是这个样子的。
随送的附件做工都挺不错,一条粗粗的手绳,还有一条粗粗的Type-C充电线~。
战锤狂鲨本体如下图,造型设计上应该说除了三头蛇的经典LOGO,没有太多抓人眼球的设计点。充电盒子是个椭圆形,上盖印着RAZER字样,耳机则是我们常见的带小手柄的样子。有的小伙伴可能更加喜欢那种不带小手柄的豆子造型,佩戴入耳会更加隐秘一些,但我更喜欢这种,因为佩戴或者摘下的过程中会让人觉得更加踏实,不易脱手而出。
耳机部分,外壳是有轻轻的磨砂质感的,这个我认为是设计亮点。以前我在用iphone XS MAX的时候买过airpods2,时间久了外表就滑滑的很不舒服,战锤狂鲨的磨砂外壳虽然不是很重度,但拿捏或者佩戴时摩擦力更好。
腔体尾部的三头蛇区域实际上是个触控开关。常规的功能它都有,甚至还能召唤语音助手,与其他品牌不同的地方在于“游戏模式”:轻点2下,第三下长按,这时就会有语音提示你进入到游戏模式了。所谓的游戏模式就是指超低延时模式,玩游戏看剧的时候特有用。
战锤狂鲨的外观还真的让我想起了曾经的airpods2~半入耳式的设计,现在绝大多数此类耳机都是这个模样的。做工方面我觉得挺一般,虽然是塑料外壳,黑色的涂装看起来塑料感不算重,但是外壳模具的装配印痕还是较为明显的。
厂商很贴心地送了咱一对硅胶耳套,这东西对于入耳防滑有奇效!我觉得可以考虑多送几副,毕竟是易耗品来的,对一些油耳朵用户来说这个配件十分重要。
再来看一看充电盒子。战锤狂鲨的充电盒子体积小、也较为轻盈。外型方面依然是那种见了心情毫无波澜的节奏~,上盖的最大开启角度如下图所示,所以要注意别用力过猛。
平视角度看去,耳机通过磁吸方式摆在盒子里并不容易取出。但只要注意一下小窍门就可以咯:拿出耳机时注意不要捏住手柄往外拿,因为这样是根本拿不出来滴~而是要用大拇指和食指捏住耳机头,这样就能轻易取出来了。
底盘的设计相对简单了些,如果能加入一点脚垫可以起到防滑和防划伤的效果。
Type-C接口好评!正反面随便插啊,线缆的兼容性也足够好,我可以用自己的手机充电线缆给它充电了。
【战锤狂鲨图赏】
【关于蓝牙稳定性和佩戴感受】
战锤狂鲨用的是蓝牙5.0芯片,开盖即连的方式比取出即连的接驳速度显著提高不少,戴上耳朵就已经连接成功了。稳定性方面,这款产品还是很可靠的,自己把玩了三天,然后表弟用了几天,根据反馈稳定性出色,没有出现过忽然断掉的情况。值得一提的是它的延时控制果然没让我失望啊~玩游戏的音画同步率几乎是一致的,没错就是几乎一致!这个感受跟我当初使用airpods2的感觉一毛一样,不仅仅是打游戏,追剧的时候,人物的口型与人声反馈也几乎一致,当然,延时其实还是有一丁点,相比有线耳机肯定有差距,但我认为已经达到了让人满意的地步,不会影响到实际体验的。它也有不足的地方,就是每次启动耳机,“游戏模式”(也就是低延时模式)是要手动开启的,这一点有些麻烦,如果能保持每时每刻都是“游戏模式”状态就更好了。
佩戴舒适度方面,我觉得如果你习惯了airpods2那种半入耳式的佩戴,那么战锤狂鲨对于你来说也不会有问题,毕竟两者体积差不多,佩戴形式也是一样的。如果给战锤狂鲨装上硅胶耳套,甚至拿来做一些轻量级的运动也没问题,因为它具备防水功能,并且戴套的战锤狂鲨牢固度会更稳妥。这种耳机是适合日常长时间佩戴的,塞进耳朵后,基本上稳定在耳甲艇,不会延伸至耳道内的,所以并不会像入耳式耳机那样对耳道造成压力,相对轻松许多,有些接近于无感佩戴了。
【声音效果主观感受】
熟悉我的小伙伴都知道我评测过不少的耳机产品,这种半入耳式的耳机我也体验过不少了,在我的印象里,半入耳式音质做的最好的只有airpods,其他全是浮云!特别是主打游戏场合的耳机,用来听音乐基本都是翻车,但是战锤狂鲨给了我不少惊喜,甚至让我很意外!它的音色略有点偏暖,中低频呈现得很扎实,流行乐里的人声贴耳,低频下潜较深,如果是在一些特别强调低频(比如有过浓修饰的情况下),低频的回响较为丰富,但不散也不破,其低频打击能力感是颇有些素质的。高频亮度方面,战锤狂鲨只能说一般般,亮度是有,但不够油润光滑,毕竟是无线耳机,传输过程存在一点损失所造成的粗糙感还是能够体会到。但是在调音上,刚才提到它有一点偏向于暖色调,所以这种粗糙感并不明显。同时,调音手段上由于并不是严重偏向流行色的调音路子,所以在相对均衡的基础上保留了大量的信息,声音不糊也不闷,这在真无线耳机领域里算是上乘音色。
这种高质量的流行向调音风格,映射到游戏场景下也是可圈可点,比如在吃鸡里,人物的脚步/枪声/爆炸方位、拾枪/换弹夹/脚步声的清晰度,还是在手榴弹爆炸瞬间产生的低频能量,这些都能较为出色地烘托出游戏氛围感,甚至有点像电影院里看枪战片的场景。至于延迟,刚才已经提到过了,几乎可以忽略不计,完全不会影响到你的游戏或追剧心情。
【最后总个结】
在雷蛇的官网宣传上,厂商很明确表示战锤狂鲨是一款主打游戏场景应用(主要还是手游场景)的真无线耳机。通常来说游戏耳机往往因为注重游戏中听声辨位的需要而刻意扩大音场定位,忽视多媒体应用方面的“音乐性”,但是战锤狂鲨却完全不同,仅有60ms的延时不仅能够用来打游戏,感受不到延时感,甚至在听歌看剧方面也有着不错的环境渲染力,可以说综合素质可圈可点,即便放在所有的真无线耳机品类里,它也可属第一梯队的存在!